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Ice Conjurer

(image)

These creatures can freeze their enemies with their touch. Even though their spells are weaker than the ones of the Skeleton Wizards or the Pyromancers, they can slow down their enemies by freezing them.

Évolue à partir de : Skeleton Mage
Évolue en : Icelord
Coût : 28
PV : 35
Mouvement: 5
XP : 60
Niveau: 2
Alignement : chaotique
IDBM Ice Conjurer
Capacités :
(image)ice missile
froid
8 - 2
à distance
magique
ralentissement
Résistances :
tranchant10%
perforant30%
contondant-10%
feu-20%
froid80%
sacré-50%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde220%
Eau profonde310%
Forêt250%
Forêt de champignons260%
Gelé230%
Impraticable9920%
Infranchissable9940%
Marais230%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%